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 Nouveau système de familier

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Magou
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MessageSujet: Nouveau système de familier   Mer 9 Juin - 9:49

http://www.runesofmagic.com/fr/news,id2909,nouveau_systeme_de_familier.html

La prochaine mise à jour liée au troisième chapitre de Runes of Magic sera mise en ligne ce mois-ci et mettra à votre disposition une partie supplémentaire des nouvelles fonctionnalités du Chapitre III – The Elder Kingdoms. La mise à jour 3.0.2 intègre, entre autres, plus de 100 nouveaux animaux de compagnie virtuels offrant une gamme de fonctions inédites.

Les joueurs pourront se faire accompagner de nouveaux familiers après avoir terminé une quête spéciale leur demandant d’affronter un ennemi particulier. Ils recevront ensuite un œuf qui donnera le jour à un nouvel animal de compagnie. Une fois que les joueurs auront invoqué leur nouveau compagnon, un large éventail de compétences sera mis à leur disposition. Les familiers peuvent être dressés, soignés, et même combinés entre eux via une interface complète.

Ces animaux auront également des statistiques telles que l'expérience, le talent ou la loyauté qui ont un effet direct sur les personnages des joueurs mais sous différentes formes. Par exemple, le niveau de fidélité d’un familier influera directement sur ses chances d’attaquer un adversaire. Plus un familier sera dressé et heureux, plus il soutiendra son maître au combat ou dans la production d’objets d'artisanat. Les joueurs peuvent également bénéficier de bonus au combat selon les attributs de leurs familiers. Pour commencer, les joueurs seront en mesure d’avoir jusqu'à six familiers et pourront invoquer l’un d’entre eux à tout moment. Deux emplacements de familiers supplémentaires seront activés à l'avenir.
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Nawa

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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Mer 9 Juin - 10:30

ca fait peur.... le système des servants ne marche déjà pas, et ils en rajoutent encore!
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Jaaaanine



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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Mer 9 Juin - 10:39

Trop fort chez Frog il n'arrive pas à équilibrer un pet lié à une classe ( sentinelle ) et ils nous en sortent un pour tout le monde...
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Pelik

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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Mer 9 Juin - 12:09

En plus il va falloir en prendre soin..... je n'aime pas les tamagotchis Twisted Evil .
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Sulfonickx



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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Mer 9 Juin - 12:39

Bien dit pelik
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krynn
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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Mer 9 Juin - 19:21

j'ai connus avec "Fly For Fum" et bizarrement j'avais pas de familier qui donne des bonus, juste celui qui ramassait les objets car "presque" gratuit !
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Magou
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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Mer 9 Juin - 19:27

Idem Krynn : c'était bien pratique d'ailleurs
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Flamdji



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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Mer 9 Juin - 19:29

Moi j'ai farme les orichalques pour en avoir un a Flyff et une fois que je l'ai eu.. j'ai arrete de jouer... ^^
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pipo
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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Mer 9 Juin - 19:35

j'veus un pet mcbo, un pet qui lag a fond et qui me dit :
-'tin, j'ai pas compris, je nettoyais mon arme et le coup est partis avec 10 sec de retard !

Rolling Eyes Rolling Eyes
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Kervan/Krillian
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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Jeu 10 Juin - 14:11

Imaginez un raid HoS, 12 personnes + leur familier, soit 24 gugusses qui courent partout...
Que du bonheur !

_________________
Krillian is watching your back...
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Nawa

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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Jeu 10 Juin - 14:49

j'espère qu'ils ont des skills avec des jolis effet pour faire la teuf sous vrantal )
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krynn
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MessageSujet: Re: Nouveau système de familier   Jeu 10 Juin - 19:30

j'espère surtout qu'ils n'iront pas "puller" ou "agroter" les mobs, sinon galère !
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