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 Maintenance mardi 1 juin

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Kervan/Krillian
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Magou
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Magou
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Magou


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MessageSujet: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 1:01

http://www.runesofmagic.com/fr/news,id2845,maintenance_serveurs_mardi_1er_juin.html

Le mardi 1 juin 2010, tous les serveurs européens de Runes of Magic seront arrêtés afin de procéder à une maintenance.

Pendant cette maintenance, une nouvelle mise à jour sera implémentée, contenant une amélioration de l'interface des classements ainsi que de nouvelles textures pour le prochain contenu. La mise à jour inclura également plusieurs corrections de bugs ainsi que des modifications, référencées dans des notes de version qui seront mises en ligne plus tard dans la journée.

La maintenance commencera à 9h00 (heure de Paris) et devrait être terminée pour 13h00. Nous vous remercions pour votre patience et votre compréhension.


Je sens que la bataille de demain va marcher et le château aussi.
Allez à demain soir
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http://www.cash-start.fr/accueil/index.php
Mcbolan
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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 11:07

Esperont le magou lol!
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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 14:09

Le château devrait fonctionner à nouveau, ils se sont toujours débrouillés pour le débugguer le plus rapidement possible.
Par contre la bataille est une belle preuve de leur incompétence, alors... Evil or Very Mad
Mais restons positifs flower
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Kervan/Krillian
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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 17:32

Au vu de la note du patch d'aujourd'hui, grande nouvelle : ils ont enfin corrigé le bug exploit qui permettait de prendre une tour même mort !
Enfin débarrassés des guildes cheateuses aux armées de rerolls ! Place à la guerre, la vraie !

Par contre pas mention d'autres améliorations dans la jouabilité No
On verra bien ce soir...
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Nawa

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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 18:01

http://forum.runesofmagic.com/showthread.php?p=2004931#post2004931

General Bug Fixes

* Ranking System:
o Before: Players’ Gold, Diamonds, Rubies appear in the rankings
o After: Players’ Gold, Diamonds, Rubies won’t appear in the rankings anymore

* Housekeepers‘ abnormal fatigue problem. They should now endure longer conversations with their “owner”.


Changes

General & Area

* Southern Janost Forest quest "Graverobber's Punishment“:
o Old: Rewards didn’t include 10 Phirius Tokens.
o New: Rewards now include 10 Phirius Tokens.



Instances

* Hall of Survivors (Easy) loot:
o Before: Andaphelmor dropped normal mode loot
o After: Andaphelmor now drops easy mode loot

* Hall of Survivors: One of Andaphelmor‘s Witnesses of the Holy Power had no name
* Hall of Survivors: If Andaphelmo’s HP is brought below zero by killing Witnesses of the Holy Power Andaphelmor became immortal. If Andaphelmor now hasn’t enough HP left, no HP will be deducted)
* Hall of Survivors:
o Vrantal (Easy): There was a problem that transformed player could not use their three special skills, what has been fixed.
o Vrantal: Aqua Sky Fires randomly attacked players on the ground what has been fixed.
* Zurhidon Stronghold: Flame Bottle would also affect the Transport Crystals inside the instance.


Guilds & Siege Wars

* Guild Wars: Fixed the bug where dead player could capture a tower.


Items

* Victoria's Scepter: changed from one-hand to main hand
* Knight in Training's Wand: changed from one-hand to main hand
* Void Diadem: changed from 270 pdef and 385 mdef to 919 pdef and 991 mdef
* Cloth Headband of the Void: changed from 253 pdef and 361 mdef to 794 pdef and 866 mdef
* Burning Cheetah Gloves (Male): couldn’t be used with a Standard Aggregator
* Wand of the Holy Sky
Old: natural mnd+170, Healing Bonus +680
New: natural mnd+170, Healing Bonus +730
* Forgotten Wand
Old: natural mnd+170, Healing Bonus +340
New: natural mnd+170, Healing Bonus +680
* Wand of the Holy Sky
Old: natural mnd+170, Healing Bonus +680
New: natural mnd+170, Healing Bonus +730
* Infinite Herb
Old: selling price 2700
New: selling price 675
* Infinite Elemental Stone
Old: selling price 2700
New: selling price 675

Skills

* Reclaim Energy (Rogue-Warrior, Level 50 elite skill): After restoring energy through Shadowstab the effect could be immediately trigger again. Now it won’t trigger again within 3 seconds.
* Fixed following elite skills, whose buffs couldn’t be correctly deleted:
o Electric Attack (Warrior-Mage)
o Lava Weapon (Warrior-Mage)
o Battle Instinct (Scout-Warrior)
o Magical Talent (Mage-Warrior)
o Essence of Magic (Mage-Priest)
o Messenger of Light (Mage-Knight)
o Perception (Mage-Druid)
o Shadow Contract (Druid-Rogue)
o Summer Banquet (Druid-Mage)
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Kitana
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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 18:17

Citation :
Guilds & Siege Wars

* Guild Wars: Fixed the bug where dead player could capture a tower.

Pour une bonne nouvelle, ca c'est une bonne nouvelle
Prenez garde, nous on arrive avec MEGA-BELIER et j'espere GrossBertha lol!
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cognitix




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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 18:25

Vrantal debug en easy mode, ça me manquera presque la demi heure disco et paillettes...
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Nawa

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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 19:02

et fini les loot normal en easy ;_;

Rends tes bottes cogni!
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Magou
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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 19:07

En français ça donne ça

Correction de bugs généraux

* Système de classements : l'or, les diamants et les rubis des joueurs apparaissaient dans les classements. Ces données ont été retirées.

* Le problème de fatigue des domestiques a normalement été résolu, leur permettant désormais d'avoir de plus longues "conversations".


Changements

Généraux & Zones

* Quête "La punition des pilleurs de tombes" de la Forêt Septentrionale de Janos : la récompense de la quête inclut désormais 10 jetons de Phirius.



Instances

* Récompenses du Hall des Survivants (facile) : tuer Andaphelmor permet désormais d'obtenir des récompenses du mode facile et non normal.

* Hall des Survivants : l'un des Témoins du Pouvoir Sacré d'Andaphelmor n'avait pas de nom.
* Hall des Survivants : si les points de vie d'Andalphemor étaient amenés en dessous de zéro en tuant des Témoins du Pouvoir Sacré, Andaphelmor devenait immortel. Dorénavant, si Andaphelmor n'a pas assez de points de vie restants, aucun point de vie ne lui sera retiré.
* Hall des Survivants :
o Vrantal (facile) : un problème empêchant le joueur transformé d'utiliser ses trois compétences spéciales a été corrigé.
o Vrantal : les Feux d'Aquaciel attaquaient aléatoirement les joueurs au sol ; le problème a été corrigé.
* Forteresse Zurhidon : le Liquide inflammable affectait les Cristaux de transport dans l'instance ; le problème a été corrigé.


Guildes & Guerres de siège

* Guerres de siège : nous avons corrigé un bug permettant à un joueur mort de capturer une tour.


Objets

* Sceptre de Victoria : type changé de "une main" à "main principale".
* Baguette d'apprenti chevalier : type changé de "une main" à "main principale".
* Diadème du vide : statistiques modifiées de 270 DéfPhys et 385 DéfMag en 919 DéfPhys et 991 DéfMag.
* Bandeau du vide en tissu : statistiques modifiées de 253 DéfPhys et 361 DéfMag en 794 DéfPhys et 866 DéfMag.
* Gants du guépard ardent (homme) : cet objet peut maintenant être utilisé avec un agrégateur standard.
* Bâton du ciel sacré
Avant : Sagesse +170, Bonus de soin +680
Maintenant : Sagesse +170, Bonus de soin +730
* Baguette oubliée
Avant : Sagesse +170, Bonus de soin +340
Maintenant : Sagesse +170, Bonus de soin +680
* Herbe de l'infini
Avant : prix de vente de 2700
Maintenant : prix de vente de 675
* Pierre d'infini élémentaire
Avant : prix de vente de 2700
Maintenant : prix de vente de 675

Compétences

* Récupération d'énergie (Voleur-Guerrier, compétence élite niveau 50) : l'effet de récupération d'énergie en utilisant Lame perfide pouvait être réutilisé immédiatement. Une limite de 3 secondes a été ajoutée.
* Les effets (buffs) des compétences élites ne pouvaient être retirés, le problème a été corrigé :
o Attaque électrique (Guerrier-Mage)
o Arme de magma (Guerrier-Mage)
o Instinct de combat (Eclaireur-Guerrier)
o Talent magique (Mage-Guerrier)
o Essence de magie (Mage-Prêtre)
o Émissaire de la lumière (Mage-Chevalier)
o Perception (Mage-Druide)
o Accord de l'ombre (Druide-Voleur)
o Banquet de l'été (Druide-Mage)
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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitimeMar 1 Juin - 20:04

de bien bonne nouvelle surtout si après mon soucis financier avec Frog je me remet a jouer !
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MessageSujet: Re: Maintenance mardi 1 juin   Maintenance mardi 1 juin Icon_minitime

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