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  Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6

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Sulfonickx



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MessageSujet: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Jeu 11 Nov - 14:24

Une nouvelle région, le désert de Limo, sera disponible lors la sortie de la mise à jour 3.0.6 de Runes of Magic. Les plus braves des aventuriers seront en mesure de faire la preuve de leur détermination contre les cinq puissants gardiens de la Tombe de Kawak – lieu jalousement gardé du repos éternel du célèbre héros, Kawak Grollfang.
Une ancienne légende raconte l’histoire de Kawak Grollfang, ancien chef des Dents de Fer, une tribu barbare d’hommes à tête de chien. Pendant le Grand Bannissement, Kawak s’était arrangé pour attirer ses ennemis dans un piège mortel mais, ce faisant, avait donné sa vie pour le bien de son peuple. Pour garder vivante la mémoire glorieuse de leur vaillant chef, les Dents de Fer réunirent ses restes dans un sarcophage en or, qui devint un artefact des plus précieux aux yeux de la tribu. Comme un hommage supplémentaire à leur chef vénéré, ils construisirent une chambre funéraire en forme de pyramide, et en canalisant soigneusement la magie des runes, des artisans talentueux créèrent de puissants gardiens pour veiller sur le sarcophage doré de Kawak et le protéger contre les voleurs et les autres ennemis de la tribu.
Dans les entrailles de la pyramide se trouve un souterrain empreint d’énergie magique conçu pour offrir un défi à la mesure d’un groupe. Le premier obstacle à surmonter est le général Guzala Grollfang, un descendant du légendaire héros. Une fois passé ce premier obstacle, sur leur chemin vers le sarcophage d'or, les joueurs devront faire face à deux gardiens mécaniques animés par des runes rares et très puissantes, ainsi qu’à un scarabée géant. Mais ce ne sont pas les seuls dangers qui rôdent dans ces profondeurs - la plupart des chambres de la Pyramide ont été équipées de pièges mortels qui ne peuvent être déjoués que grâce au travail d'équipe et l’habileté de chacun des membres du groupe. Dans la dernière chambre les attend le plus grand défi de tous : Anubis en personne qui veille sur le sarcophage doré de Kawak et attaque tous ceux qui osent croiser son chemin. Qui réussira à le vaincre et à ramener les trésors qu’il protège à la surface ?
Plus d'informations sur cette nouvelle instance seront prochainement disponibles sur notre site officiel.
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Madcat

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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Jeu 11 Nov - 22:26

Nouvelle instance ET nouvelle zone ? et pas de montée de niveau par contre. lvl 62 pas annoncé.
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Ven 12 Nov - 11:21

Sulfonickx a écrit:
offrir un défi à la mesure d’un groupe

On à la réponse à la question 6 ou 12 joueurs ... Mais j'espère encore me planté, sur la new EU, ça sonne pas comme : "la taille d'un groupe" mais plutôt comme "une instance qui demande un bon jeu en groupe"
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cognitix



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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 15 Nov - 14:34

un peu plus d'info via le fofo US :

Citation :
Kawak's Tomb, the new dungeon in patch 3.0.6, was announced today and I thought our North American players might like a bit more advanced info on the bosses they can expect to encounter within:

Iron Teeth General – Guzala Grollfang
Guzala Grollfang possesses legendary battle skills. Carrying the responsibility of guarding the tomb of his ancestor, Kawak Grollfang, he leads a group of Iron Teeth who guard the tomb near the tomb gate to annihilate any invaders. Either the Rotteneye clan who want to seize power, or the tomb robbers who are drawn by the legendary Kawak’s treasure - whoever wishes to enter the tomb, must first defeat the great and experienced Iron Teeth General.

Tomb Bug Boss – Linobia
It is a special and giant bug living in the tomb. Without any apparent reason, among the tomb maggots in the underground secret chamber of the tomb, only Linobia grew into an enormous creature with strong attacking power. It is located in the secret chamber where the ancient Iron Teeth people stored their treasure. Even Guzala Grollfang cannot easily get close to this place.

Clockwork Guardian – Tygistor
The rune Clockwork Guardian was created by the craftsmen from the ancient Langlokee Kingdom, which is now known as Mighty City. It was named after its designer - the master craftsman Tygistor. The Clockwork Guardian has the rune power of Flame, and it was a gift for the Kawak Grollfang’s descendants to guard the tomb.

Clockwork Guardian – Yinha
This rune Clockwork Guardian was created by the craftsmen from the ancient Langlokee Kingdom, which is now known as Mighty City. It was named after its designer the master craftsman, Yinha. The clockwork has the rune power of Sand, and it was a gift for the Kawak Grollfang’s descendants to guard the tomb.

Guardian Anubis
Anubis is a rune Clockwork Guardian created by the chief rune craftsmen from the ancient Langlokee Kingdom. They forged the appearance of the Iron Teeth and built a huge guardian named Anubis. It stands next to Kawak Grollfang’s gilded coffin. Anubis starts to attack as soon as anyone enters the room and sets off the defense system.
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 15 Nov - 14:53

C'est quand qu'ils annoncent que c'est 12 joueurs ? Laughing
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Mar 16 Nov - 16:29

Post par un GM fofo US :

Citation :

This is confirmed as a 6-man instance.

Bouh les vilains développeurs.
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Mer 17 Nov - 12:00

Citation :

As of today, patch 3.0.6 is slated for release next week before the Thanksgiving holiday.

Remember, all patch dates are subject to change should technical issues arise and force a delay. If there happens to be a change in the planned time of release, I will make an edit to this post.

Donc apparemment ça serait pour la semaine prochaine Smile
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 17:25

http://www.runesofmagic.com/fr/news,id4181,bandeannonce_de_la_mise_jour_306.html

Découvrez une bande-annonce de la prochaine mise à jour de Runes of Magic, les Trésors du Désert !

La nouvelle zone du Désert Limon sera disponible dès demain, mardi 30 novembre, et apportera avec elle de nouvelles quêtes, événements publics, boss ainsi qu'une toute nouvelle instance pour 6 joueurs de haut niveau.

Oasis fertiles, bâtiments orientaux, ruines antiques et temples égyptiens composeront le décor de vos nouvelles aventures tandis que vous devrez affronter d'énormes vers de sable, des dragons ainsi que les gardiens runiques de la Tombe de Kawak.

N'hésitez pas, venez regarder la bande annonce sur notre site officiel !
http://www.runesofmagic.com/fr/videos,id240,mise_jour_306_les_tresors_du_desert.html
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 17:30

Alors dans la bande annonce on voit à un moment 5 joueurs courir dans l'instance. Un tank, un voleur, deux guerriers et j'imagine que le dernier en robe est un prêtre. J'éspère que c'est une vidéo non contractuelle qui ne reflette en rien la mise à jour à venir.
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 17:49

Tu y crois encore Pelik ? Je pense que non ...
On verra bien dans les semaines à venir comment ça se passe.
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 18:02

Magou a écrit:
Tu y crois encore Pelik ? Je pense que non ...
On verra bien dans les semaines à venir comment ça se passe.

Je crois que j'ai plus de chance de gagner à l'euro million que de trouver une place en instance HL.
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 18:14

oui donc en gros si tu n'es ni guerrier, voleur, chevalier et pretre et bien tu t'arrete au instance ZS et DL, et cela ne te permerttra jamais d'aller a wano et le temple et pour al nouvelle on i pense meme pas.....

bien les admin du serveur .... voila une nouvelle qui va pas vous faire perdre des joueurs ....

ou alors il te faut changer une de tes classes de perso, ou remonter un nouveau perso .....


Je sens qu'il y "en a plein qui vont vite arete dans les semaines a venir


Cela aurait été tellement plus facile de faire des instances a 12 pour que tout le monde puisse y aller (6 balaize et 6 qui peuvent avoir une chance de monter leur stuf)

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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 18:35

ironfred a écrit:
Cela aurait été tellement plus facile de faire des instances a 12 pour que tout le monde puisse y aller (6 balaize et 6 qui peuvent avoir une chance de monter leur stuf)

Voilà une phrase comme je les aiment : Les HL se cassent le cul à monter des gros stuffs à coup de 100aine de wipes et de 100aine (pour pas faire peur) d'euros et les autres arrivent tout tranquille pour ramasser le stuff sans wipe. Merci !! Je croyais que j'étais le seul à le penser (et quelques autres quand même :p) mais vous vous en rendez compte aussi, ça fait plaisir (Qu'on nous paye les popo héros, stimulants et autres conso codex !! Je vous fais cadeau des instruments Very Happy).

Et pour info, je ne pense pas qu'on trouve 12 personnes motivés pour enchaîner 40 wipes (40 popo héros, 40 conso codex au minimum) dans la même soirée juste pour tester le premier boss (voir les trashs) d'une instance HL.

Mais pour terminer, si il font une instance niveau temple à 12, on pourra même pas faire 6 gros et 6 petits, vous avez pas forcément connu l'époque de l'arrivée d'HoS mais même la plus grosse guilde du serveur n'arrivait pas à avancer au delà du boss 3, trois semaines après sa sortie. Et ça avec 12 très gros joueurs. Une instance HL c'est fait pour être runné par 12 HL, pas par 6 HL seulement.

Citation :
oui donc en gros si tu n'es ni guerrier, voleur, chevalier et pretre et bien tu t'arrete au instance ZS et DL, et cela ne te permerttra jamais d'aller a wano et le temple et pour al nouvelle on i pense meme pas.....

Comment tu peux oublier l'éclaireur ??? 1 tank, 4 scouts et 1 heal c'est le groupe le plus commun en ce moment xD
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 19:11

Izina a écrit:
Comment tu peux oublier l'éclaireur ??? 1 tank, 4 scouts et 1 heal c'est le groupe le plus commun en ce moment xD

Ca me rappelle un post où j'avais écrit qu'il ne restait plus qu'à reroll éclaireur ou tank ou prêtre. Nawa avait répondu un truc du genre que ROM perdait tout son interêt et depuis on ne l'a pas revu.

Vers le 13 octobre sur ce post :
http://concordia.forum-actif.net/les-instances-f21/les-progres-de-la-guilde-t612-150.htm
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 19:23

vide
voir ma reponse sur celui d'apres Smile


Dernière édition par ironfred le Lun 29 Nov - 19:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 19:24

Izina a écrit:


Comment tu peux oublier l'éclaireur ??? 1 tank, 4 scouts et 1 heal c'est le groupe le plus commun en ce moment xD

désolé je ne voulais pas te vexé lol!

Juste pour etre clair, je ne dis pâs ca par rapport a ceux qui fond le temple et warno, c'est par rapport a toutes les autres classes qui servent a rien dans les HL,

tout ce que tu dis est surement fonder ... mais meme si je viens avec des tonnes de diamants, de rubis et de pogons en général, je pense que ce n'est pas pour cela que j'accéderais au HL avec mes classes ... car il faut bien avoir le stuff a un moment ou a un haute et pour le faire je ne vois pas comment faire autrement que des instance HL....


Tout ca pour dire que ceux qui on fait le mauvais choix au debut et bien ca va etre difficile de rendre le jeux intéressante, rien que la différence ente un pretre et un druide .... tu prends un groupe de 6 et bien moi j'en soigne 4 et c'est tout et je ne peux me rez tout seul alors que le pretre peu le faire... donc je suis pas sur que ca serve dans les instance HL

enfin voila si vous voulez m'emmener a WArno et au temple je suis partant meme si je creve 20 fois ou 100 fois...
lol! lol!
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 19:31

Ce sera 200 fois pour toi, rapport au retard que tu as accumulé sur tes morts Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 20:25

Izina a écrit:
ironfred a écrit:
Cela aurait été tellement plus facile de faire des instances a 12 pour que tout le monde puisse y aller (6 balaize et 6 qui peuvent avoir une chance de monter leur stuf)

Voilà une phrase comme je les aiment : Les HL se cassent le cul à monter des gros stuffs à coup de 100aine de wipes et de 100aine (pour pas faire peur) d'euros et les autres arrivent tout tranquille pour ramasser le stuff sans wipe. Merci !! Je croyais que j'étais le seul à le penser (et quelques autres quand même :p) mais vous vous en rendez compte aussi, ça fait plaisir (Qu'on nous paye les popo héros, stimulants et autres conso codex !! Je vous fais cadeau des instruments Very Happy).

Et pour info, je ne pense pas qu'on trouve 12 personnes motivés pour enchaîner 40 wipes (40 popo héros, 40 conso codex au minimum) dans la même soirée juste pour tester le premier boss (voir les trashs) d'une instance HL.

Mais pour terminer, si il font une instance niveau temple à 12, on pourra même pas faire 6 gros et 6 petits, vous avez pas forcément connu l'époque de l'arrivée d'HoS mais même la plus grosse guilde du serveur n'arrivait pas à avancer au delà du boss 3, trois semaines après sa sortie. Et ça avec 12 très gros joueurs. Une instance HL c'est fait pour être runné par 12 HL, pas par 6 HL seulement.

Citation :
oui donc en gros si tu n'es ni guerrier, voleur, chevalier et pretre et bien tu t'arrete au instance ZS et DL, et cela ne te permerttra jamais d'aller a wano et le temple et pour al nouvelle on i pense meme pas.....

Comment tu peux oublier l'éclaireur ??? 1 tank, 4 scouts et 1 heal c'est le groupe le plus commun en ce moment xD

Je ne suis pas d'accord avec toi...

Se faire rusher une instance par des roxors, ca n'a que peu d'intérêt au niveau jeu. C'est tout de même plus interressant de faire un instance de son niveau ou juste au dessus et d'avoir la fierté de l'avoir fait soi-même ou d'y avoir apporter une contribution effective.

Malheureusement (je parle pour les mages là), même en ayant un stuff de la mort-qui-tue et en ayant dépensé les mêmes 100aines d'euros que le scout/tank/voleur/..., ben on trouve pas de place dans les groupes Temple/Warno (ou très peu). Simplement parce que le mage ne présente aucun avantage par rapport aux gros DPS sur ces instances. Ca commence à être moins vrai pour Warno mais justement parce qu'il n'y a plus besoin d'être 6 et que le mage peut être là en bonus.

Quant au fait de dépenser des sommes conséquentes (en po, diams, tickets restau,....), quand Origine, CDO ou HOS sont sortis, on a wipé autant que vous (p'tet même plus rapport à notre défense en papier mâché).

En résumé, je comprends bien les groupes qui préfèrent prendre un vrai DPS de plus par sécurité plutôt qu'un semi-DPS. Mais il ne faut pas reprocher ensuite aux semi-DPS d'avoir du retard en avancée PvE...
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 20:37

Ma remarque n'était pas ciblée uniquement sur les mages Thana Smile
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 20:44

Non mais comme je suis mage, je te réponds pour les mages.. et encore, ma réponse n'engage que moi, je ne parle pas au nom de tous les mages...
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 20:56

ça part en live là non ?

Je ne vais pas relancer la polémique mais chaque classe à son heure de gloire bon ça penche vraiment moins en faveur des mages en ce moment. Je suis complétement d'accord et j'en ai marre de voir des rerolls éclaireurs ...
Mais qui comme moi (éclaireur) trouvait des groupes à l'époque de CDO, la cache (voire même HOS) ? Et bien pas moi tout le monde voulait au mini 2 mages, plus le tank plus le prêtre et après ben voilà vous avez compris
Maintenant c'est l'inverse les mages ne trouvent plus de groupes et les éclaireurs si.

Les instances n'arrivent pas à trouver un équilibre et c'est bien dommage.


Dernière édition par Magou le Lun 29 Nov - 21:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 21:00

Magou a écrit:
ça part en live là non ?

Oh ouais cool !
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 21:16

LOL. En ce qui me concerne, je n'ai pas écrit ca de manière aggressive (dsl si ca ne se retranscrit pas)...
Je n'ai rien contre les éclaireurs, voleurs,... et encore moins contre Izina !

Je modère juste son avis en expliquant le mien ^^

PS : de toutes façons, les mages ils vous roxe tous un par un ! (ou pas)
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 21:17

Thanatonaute a écrit:
PS : de toutes façons, les mages ils vous roxe tous un par un ! (ou pas)

+1 xD
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   Lun 29 Nov - 21:18

Bon maintenant laissez moi bosser si vous voulez que je vienne en GvG ce soir !
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MessageSujet: Re: Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6   

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Nouvelle instance : la Tombe de Kawak, Mise a jour 3.0.6
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